माफियामा खेलको नियम

एक मनोरञ्जन, बौद्धिक खेल माफिया, एक जासूस साजिश संग स्वाद, धेरै शताब्दी को लागि किशोरों र पुराना खेलाडीहरु को लागि एक लोकप्रिय मनोवैज्ञानिक भूमिका खेल खेल को एक खेल हो । यसको सार मस्यौदाको पक्षमा खेल्ने टीमबाट खेलाडीहरू खोज्न तर यसको बारेमा।

टोलीहरूको भूमिका र संरचना

मफियामा खेलको क्लासिक नियम मानिन्छ कि खेल दस व्यक्तिको सहभागिताको लागि डिजाइन गरिएको छ। तिनीहरू "लाल" नगरपालिकाहरू र "कालो" मामिओसीमा विभाजित हुन्छन्। खेलको प्रत्येक पात्रको भाग्यमा, माफियाले चयन कार्डलाई निर्धारण गर्दछ। ड्रा को लागि, तीन कालो र सात रातो कार्डहरू लिइन्छ, र प्रत्येक सहभागीले नम्बरबाट पहिलो पटक दशौं सम्मको नम्बर मिलाएको छ। साधारण कार्डहरूको सट्टामा, तपाईं माफिया प्ले गर्न विशेष कार्डहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। नगरपालिकाहरू बीच, एक "शेरिफ" कार्ड नेतृत्व द्वारा निर्धारित हुन्छ। त्यसैगरी, काले "दान" कार्डले "कालो" नेतालाई परिभाषित गर्दछ। भूमिका खेल्न माफिया दुई दोहोरी चरणहरूमा विभाजित छ, त्यो रात र दिन हो। डिस्पोजेबल गेम न्यायाधीश द्वारा अनुगमन गरिन्छ।

सुरुवात

रातो समयमा, रेफरी द्वारा घोषणा गरिएको, सबै सहभागीहरुको आँखा बन्द छ। यो गर्न को लागी, तपाईं अग्रिम तयार गर्न अनिवार्य मास्क मा खेल को लागी विशेषताहरु को आवश्यक छ। ट्रे बाट खेलाडीहरूले कार्ड लिन्छन् जसले आफ्नो भूमिका निर्धारण गर्दछ। अन्तिम कार्ड छान्न पछि, न्यायाधीशले घोषणा गरेको छ कि "ब्ल्याक" डेटिङको लागि मास्क हटाउन सक्दछ। माफियाको लागि यो अवसर सम्पूर्ण गेमको लागि मात्र एक पटक देखिन्छ। "डन" इशाराहरु बाँकी Mafiosi योजनाहरु को बारे मा सूचित गर्दछ: एक मिनेट को लागि उनि मान्छे को मान्छे को अगली तीन रातहरु को लागि हत्या को पहिचान गर्नु पर्छ। त्यसपछि मास्कहरू फेरि राख्छन्। यस पछि, त्यहि तरिकामा, यो, अन्य सहभागीहरूबाट गोप्यमा, "डन" र "शेरिफ" ले आफूलाई न्यायाधीशलाई देखाउँछन्।

यसबाहेक, न्यायाधीशले दिनको दृष्टिकोणबारे जानकारी दिन्छ जब सबै मास्कबाट मुक्त हुन र माफियाको गणना गर्न सक्दछ। प्रत्येक सहभागी, पहिलो मुद्दाको सुरुवातमा, एक मिनेट भित्र उनको विचार व्यक्त गर्दछ जसले को रूप मा "कालो" हुन सक्छ। न्यायाधीशले प्रत्येक भाषणको नियमहरू निगरानी गर्न बाध्य छ, साथै परमेश्वरको ईमानदारी र शपथहरूका बारेमा शब्दहरू जोगिनदेखि बच्न। यदि खेलाडीले रेफरीबाट तीन चेतावनी पाएको छ भने, उसले अर्को दिनको मतदान गर्ने अधिकार छैन। चार अयोग्यताको लागि बिना अन्तिम शब्दको दाँया बिना।

राती फेरि। टेबलमा सबै खेलाडिहरू पारेर तीन "ब्ल्याक", एक "" लाल "खेलाडीको पीडामा एक गोलाकार को रूप मा घुमाउन को लागी एक गति बनाउछ, जसको मृत्यु उनि रात मा सहमत भए। यो तीन पटक भयो। यदि विचलन हो (पूर्ण वा आंशिक), "रेड्स" को खेलाडी मरे जस्तो छैन। यदि हत्या भयो भने, न्यायाधीशले "डन" को अनुमति दिन्छ "शेरिफ" को एक प्रयास (मुखौटाका बाँकी खेलाडीहरू) को साथ। त्यसै गरी, "शेरिफ" लाई "डन" अनुमान लगाउन प्रयास गर्दछ।

यदि "रातो" मारियो भने, त्यसपछि बिहानको घोषणाको साथ उहाँले बोल्ने अधिकार दिइएको छ। अर्को, प्रत्येक सहभागीले एक उम्मेदवारलाई नामाकरण गर्दछ जसले "ब्ल्याक" मा संलग्नताको शङ्कास्पद हो। थप - मतदान, जसको समयमा न्यायाधीशले प्रत्येक सहभागीलाई हटाउन प्रस्ताव गर्दछ। टेबलमा राखिएको हातको औंला, खेलाडीहरूले मात्र एक सहभागीका लागि मतदान गर्छन्, जुन संदिग्ध हुन्छ। जो व्यक्तिले अधिकांश मतहरू प्राप्त गर्दछ, उनीहरूको बाँकी बाकी छैन। त्यसपछि रात आउछ।

तेस्रो दिन, "शेरिफ" खुल्ला छ, सबै चीजका दर्शकहरूलाई सूचित गर्ने खुल्ला छ जुन दुई खेलाडीहरू अघिल्लो दुई रातको लागि परीक्षणको बारेमा थाहा छ। त्यस पछि, "शेरिफ" खेलबाट हटाइएको छ। यस्तै परिदृश्यमा, रातले दिनलाई अन्तिम परिवर्तन गर्छ।

अन्तिम खेल

यदि "टेबल" मास्परले तालिकामा थप "कालो" माईमीईसीहरू छैनन् भने "भोल्युम" सहरहरूले जित्नेछन्, र माईमियाले जित्ने शहरी र माफियाको संख्या कुनै पनि चरणमा जित्छ।

जाहिर छ, बच्चाहरु को लागि माफिया को लागि खेल को नियमहरु एकदम जटिल छ, त्यसैले यो घर मा बौद्धिक प्रतिस्पर्धा को व्यवस्थित गर्न आसान नहीं हुनेछ। यसको अतिरिक्त, हरेक परिवार ग्यारह सदस्यहरु को लागी घमन्ड गर्न सक्दैनन्। तथापि, किशोरावस्था र युवा छोराछोरीको कम्पनीले यो खेललाई सराहना गर्नेछ।